Monday, April 28, 2008

Inerzia

Finalmente qualcosa si muove... con un certo realismo.
Lavorando con la gestione dei motori di manovra e di propulsione si inizia ad avere un movimento che non e' piu' quell'obbrobrio mosso dal mouse che avete visto fin'ora, ma un movimento piu' armonioso che tiene conto dell'inerzia del mezzo.

Come temevo la cosa e' assolutamente non manovrabile per ora, saranno necessari tools o trucchi per rendere il tutto piu' usabile, pero' il tutto per lo meno e' piu' fluido ed armonioso.

Vi lascio un piccolo video di quanto vi ho appena raccontato

Tuesday, April 22, 2008

Ricominciamo?

Non lo so, mi piacerebbe, ma come detto in sto periodo son piuttosto preso con il lavoro che, a differenza di Tau Ceti, mi da da mangiare.
Ad ogni modo oggi son finalmente riuscito a ritagliarmi un po' di tempo, e devo confessare che dopo tanto tempo ho fatto fatica nel riprendere in mano i sorgenti e capire dove diamine ero arrivato :)
Detto questo comunque sto sviluppando il sistema di propulsione dell'astronave, pensavo di fornirla di un motore principale per l'accelerazione, e, con un po' di fantasia, anche per la decelerazione (altrimenti per amor di realismo diventa un po' troppo complicato pilotarla), e 4 motori laterali piu' piccoli per le manovre (virate dx,sx, beccheggio).
In tale ottica diventa piuttosto vincolante la forza di inerzia. Per ruotare ad esempio aziono il motore di sinistra, la nave inizia a girare verso destra.. ma in teoria per fermarmi dovrei ad un certo punto spegnere il motore di sinistra ed azionare quello di destra fino a quando l'asse della nave non e' fermo. Tutto molto bello, e nemmeno di difficile implementazione, quel che mi lascia perplesso e': poi il tutto diventa ingovernabile? L'idea e' quella di fare un gioco, non un simulatore di space shuttle, eppure da un lato non vorrei nemmeno trasformarlo in un ufo al quale ogni manovra e' concessa.

Se avete idee, vi ascolto.

Thursday, April 3, 2008

Abbiate pazienza...

Lo so che non scrivo da diverso tempo, ma devo completare un lavoro importante entro fine Aprile. Questo, unito alla mia decisione di dedicare finalmente un po' di tempo libero alla cura del mio fisico (che ne aveva davvero bisogno), mi ha purtroppo costretto a mettere per ora Tau Ceti nel cassetto.
Questo non vuol dire che sia finita qui l'avventura, anzi.
Solo che per ora mi manca il tempo per andare avanti con gli sviluppi.

Ci risentiamo pertanto non appena avro' un po' di tempo.